lunes, 11 de diciembre de 2017

Memoria del proyecto: joystick

1-PRESENTACIÓN DEL PROYECTO:


                                           

                             2-FASES DE CONSTRUCCIÓN:


                                  1) Dibujar en un contrachapado las piezas de madera.
                                  2)Recortar las piezas previamente dibujadas.
                                  3)Pintar las piezas cortadas.
                                  4) Pegar las piezas con una cola blanca para madera.
                                  5) Colocar los potenciómetros al mecanismo.
                                 6) Y conectar los cables previamente colocados al potenciómetro a la placa                                                Arduino 1.
                                  7) Fase de programación de la Placa Arduino 1.

3-EVALUACIÓN:
                              Tuvimos un imprevisto cuando no podíamos pelar los cables, porque no sabíamos como hacerlo. Por lo demás no tuvimos ningún percance.
                          Hemos aprendido a programar una placa con Scratch for Arduino para hacer funcionar un joystick y programar un juego que se controlar con ese joystick, también a poder ajustar un potenciómetro y conectarlos a la placa y ajustar las cifras del programa para cada joystick ya que cada uno presentaba potenciómetros que variaban entre cifras distintas.

TRABAJO REALIZADO POR MIRIAM , LAILA Y CARLOS.

1. Presentación del proyecto a través de su memoria.






2. Fases de construcción del proyecto.

  2.1.Cortar las piezas a medida y hacerle los agujeros.
  2.2.Pintar las piezas y a continuación pegarlas.
  2.3.Poner los potenciómetros en su sitio y colocar los cables.
  2.4.Conectar los potenciómetros con los cables a la placa y de la placa al ordenador.
  2.5.Programar la tarjeta ARDUINO UNO con Scratch.



                                      


3.Evaluación.

 En el proyecto nos dimos cuenta que al pintar las piezas en la parte de los agujeros, estos se               quedaron más pequeños por lo que decidimos hacerlos de nuevo.

Lo que hemos aprendido es a programar la placa ARDUINO UNO ya que no sabíamos como programarla, pero gracias al libro y a las explicaciones de la profesora ya sabemos como programarla,también sabemos como subir o bajar la resistencia de los potenciómetros.